sábado, 6 de enero de 2018
Ingeniería del Jiu-jitsu: los Derribes (Video)
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Operación: Jiu-jitsu (Parte 1)
El solo leer el título hace que la mente viaje… Algunos, la mayoría
fans de james bond y de las películas de Misión imposible, se imaginarán algo
como esto:
Algunos otros, de carácter más bélico se irán más por imágenes
mentales como esta:
La Palabra “operación” tiene muchas acepciones, dependiendo
del campo en el que se le aplica, Medico, militar, político, matemático. Pero en
general podríamos hablar del conjunto de acciones que se aplican para la transformación
de un elemento.
La palabra "operación" viene del latín operatio y
significa "acción y efecto de realizar un trabajo". Sus componentes
léxicos son: opus (trabajo), -are (terminación usada para formar verbos), más
el sufijo -ción (acción y efecto).
En álgebra, una operación es la aplicación de un operador
sobre los elementos de un conjunto. El operador toma los elementos iniciales y
los relaciona con otro elemento de un conjunto final que puede ser de la misma
naturaleza o no.
Es este último tema el que quiero traer a la mesa, ver el
combate de jiu-jitsu como una operación algebraica. Más de uno se preguntará: ¿Qué
relación puede tener el álgebra con el arte marcial del jiu-jitsu? La respuesta
a esta pregunta la encontré al buscar la etimología de la palabra Algebra, Para
muchos el álgebra es un quebradero de cabeza. Pues bien, etimológicamente no
les falta razón. La palabra álgebra viene del árabe al-gabra, que significa
poco más o menos “la recomposición o recolocación de los trozos de una cosa que
se ha roto”. Covarrubias lo explica magistralmente en su Tesoro de la lengua
castellana o española:
ÁLGEBRA, es arte de concertar los huessos desencasados y quebrados. Y
dize el padre Guadix que es nombre corrompido de alchebra, que vale
restitución, del verbo cheber, que sinifica restituir; Diego de Vrrea, que en
su terminación Arábiga se dize giabirun, participio agente del verbo gebere,
que sinifica hallar perdido o desconcertado y descompuesto […]. A cierta regla
de guarismo llaman Álgebra porque deve ser de quebrados que llaman los
Arisméticos: de allí Algebrista.[1]
Cada día podemos ver en el internet la publicación de “Nuevas
técnicas de Jiu-jitsu” aunque no existe un consenso al respecto, se cree que un
número aproximado de las técnicas que se conocen es de unas 600. Pareciera que
no es difícil aprenderse ese número de técnicas, sin embargo, la situación es un
poco más complicada que eso, ya que no se hace una sola técnica aislada durante
el combate, sino una combinación de movimientos para llegar a someter al
oponente.
Digamos que en un combate vas a someter a una persona en
tres movimientos, y que ningún movimiento se repite, entonces para sacar la combinación
de elementos posibles tenemos que sacar una técnica, y después escoger entre
las restantes (suponiendo que cualquier técnica sea efectiva) esto quedaría matemáticamente
de la siguiente forma
600X599X598=214,921,200
Estamos hablando de doscientos catorce mil millones, novecientas
veintiuna mil doscientas posibilidades que habría que memorizar… y eso sería
con solo tres movimientos y sin que el oponente reaccionara a los mismos, ¿Cuantos
millones de probabilidades puede haber en un combate de 5 minutos (Cintas
blancas) en tiempo real y con el oponente reaccionando a tus movimientos?
Definitivamente, el jiu-jitsu es un rompecabezas, y hace
falta un método para poder unir las piezas de una manera que se pueda tener un
resultado satisfactorio. Y no existe manera de hacer una receta de
sometimiento, ya que cada oponente es distinto en cuanto forma, tamaño, peso y
movilidad.
El Mestre Helio Gracie nos dio la clave: La palanca, y Papus
de Alejandría nos dio la referencia en su obra SINAGOGA o Colección matemática del
año 340 D.C. donde escribió la famosa frase de Arquímedes: DADME UN PUNTO DE
APOYO Y MOVERE AL MUNDO.
Plutarco en su obra: Vidas paralelas del año 100 A.C. relata
que Arquímedes, en carta al rey Hierón de Siracusa, a quien le unía gran
amistad, afirmó que con una fuerza dada podía mover cualquier peso e incluso se
jactó de que, si existiera otra Tierra, yendo a ella podría mover ésta. Hierón,
asombrado, solicitó a Arquímedes que realizara una demostración. Acordaron que
el objeto a mover fuera un barco de la armada del rey, ya que Hierón creía que
este no podría sacarse de la dársena y llevarse a dique seco sin el empleo de
un gran esfuerzo y numerosos hombres. Según relata Plutarco, tras cargar el
barco con muchos pasajeros y con las bodegas repletas, Arquímedes se sentó a
cierta distancia y tirando de la cuerda alzó sin gran esfuerzo el barco,
sacándolo del agua tan derecho y estable como si aún permaneciera en el mar[2]
Es así que hemos encontrado el primero elemento: El
operador. Nuestro Operador es la palanca, que toma nuestra energía, o la del
oponente, y la multiplica en una acción determinada en el tiempo y espacio. Es
importante conocer el principio de la palanca para poder aplicarlo de manera
efectiva en nuestro combate, o, mejor dicho, en la operación que queremos
realizar.
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